Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
“Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.”
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.Bí Kíp Game Nhỏ
“Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.”
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.Góc Học Lỏm
“Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.”
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.Mẹo Qua Màn
“Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.”
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.Góc Luyện Tay
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.

Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.

Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Bảng Tin Người ChơiThời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Trạm Mẹo NhanhPhần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Bài Học Sau TrậnMột phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Góc Tự Học GameĐồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
GithubChế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
FacebookTrang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
TwitterXé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Shopify
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. 09-10 Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Bàn Học Trò Chơi
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.