Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
+56 789 5679
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì. 09-10 Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào. Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ. Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa. Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng. Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận. So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất. Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ. Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa. Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.