Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. 09-10 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Kinh Nghiệm Chơi Game
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.giấy phép Hitclub tài xỉu trực tuyến hay nhất thanh toán an toàn 789 Club