Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. 09-10 Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.thưởng thêm khoản nạp no Sunwin homepage Sunwin game chính hãng Go88