Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
+56 789 5679
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. 09-10 Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.