Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
+56 789 5679
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. 09-10 Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Chuyện Bên Lề Game
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.