Giới thiệu Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Chỉ Dẫn Người Mới Kinh Nghiệm Chơi Game Bảng Tin Người Chơi Kinh Nghiệm Chơi Game
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hỗ trợ
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Góc Học Lỏm Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chuyện Bên Lề Game...
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Cách Chơi Hiệu Quả Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Ghi Chú Trò Chơi Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.















Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Trò chơi
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Hỗ trợ
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Trò chơi
Trò chơi
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03game link 2025 iWin Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
game link 2025 iWin Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03