Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-10 Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Đường Tắt Trong Game
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.filipino Rikvip game chính thức Go88 indonesian Win79