Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
buttonĐọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.


Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. 09-10 Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Bảng Tin Người Chơi
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.email hỗ trợ Hitclub game rng Go88 24 7 hỗ trợ B52 Club