Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. 09-10 Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Chuyện Bên Lề Game
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.khoản nạp crypto iWin game trực tuyến Win79 game trẻ em 789 Club