Giới thiệu Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Kho Kinh Nghiệm Kỹ Thuật Qua Màn Góc Tự Học Game Cẩm Nang Người Mới
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hỗ trợ
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Cẩm Nang Người Mới Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Cách Qua Màn Khó...
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Trạm Dừng Người Chơi Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Tủ Sách Trò Chơi Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.















Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Trò chơi
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hỗ trợ
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Trò chơi
Trò chơi
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03phản hồi Hitclub Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
phản hồi Hitclub Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03