Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.

Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Basic
$19
Thư Viện Qua Ải
$29
premium
$39
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-11 Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Trạm Kỹ Năng
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.