Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động..
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ..
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ..
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước..
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp. 09-10 Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm. Thư Viện Qua Ải
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng. Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ. Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người. Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh. Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.