game tương thích Hitclub Windows Chuyện Nhỏ Trong Game
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. game tương thích Hitclub Windows
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. game tương thích Hitclub Windows
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. 09-10 Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Bí Kíp Game Nhỏ
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.liêng trực tuyến Rikvip trung tâm game Sunwin trung tâm Hitclub