game trực tuyến Rikvip Blackjack
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
09-10
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
09-10
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
09-10
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
09-10
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
09-10
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
09-10
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
09-10
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
09-10
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
09-10
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
09-10
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
09-10
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
09-10
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-10
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
09-10
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
09-10
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
09-10
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
09-10
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
09-10
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
09-10
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
09-10